
Hier sind Infos zum Patch 1.1.2. Jetzt sind vorallem die Gebäuden stärker. Das sollte für einige Strukturen und Strategien massive Vorteile haben.
Allgemein
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Spieler erhalten keine
Benachrichtigungen für Erfolge mehr, wenn sie ihren Status auf
"DND" gesetzt haben. -
Die Nachrichten beim Laden alter
Spielstände und Replays aus vorigen Versionen wurden deutlicher
verfasst. -
Die gewonnenen oder verlorenen Punkte für Spieler in
zufälligen Teams wurden angepasst, um die Spielstärke der
Mitspieler korrekt widerzuspiegeln.
Änderungen der Spiel-Balance
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PROTOSS
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Gebäude
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Treffer- und Schildpunkte von
Nexus wurden von 750/750 auf 1000/1000 erhöht.
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Phasengleiter
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Schadensstufe 1 wurde von 5 auf
6 (+4 gegen Gepanzert) erhöht. -
Schadensstufe 2 wurde von 10
(+15 gegen Gepanzert) auf 8 (+8 gegen Gepanzert) verringert. -
Die Bonusgeschwindigkeit des Luftstrom-Ruder-Upgrades wurde
von 1,125 auf 0,703 verringert.
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TERRANER
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Gebäude
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Die Voraussetzung für den Bau
einer Kaserne ist nun ein Versorgungsdepot statt einer
Kommandozentrale. -
Die Trefferpunkte von
Versorgungsdepots wurde von 350 auf 400 erhöht.
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Medivac
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Die Beschleunigung wurde von
2,315 auf 2,25 verringert. -
Die Geschwindigkeit wurde von
2,75 auf 2,5 verringert.
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Rächer
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Das Nitro-Packs-Upgrade für
Rächergeschwindigkeit benötigt nun eine Fabrik.
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Thor
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Die Energieleiste wurde
entfernt. -
Die Fähigkeit "250mm-Donnerkanonen" basiert nun
auf einer Abklingzeit von 50 Sek. Die Fähigkeit beginnt nun mit
einer verfügbaren Abklingzeit, die eingesetzt werden kann, sobald
das Upgrade erforscht wurde.
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ZERG
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Gebäude
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Die Trefferpunkte von
Brutstätten wurden von 1250 auf 1500 erhöht. -
Die Trefferpunkte von Bauen
wurden von 1800 auf 2000 erhöht. -
Die Trefferpunkte von
Brutschleimpools wurden von 750 auf 1000 erhöht. -
Die Trefferpunkte von
Schösslingen wurden von 600 auf 850 erhöht. -
Die Trefferpunkte von
Ultraliskenhöhlen wurden von 600 auf 850 erhöht.
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Schänder
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Die Energieleiste wurde
entfernt. -
Die Fähigkeit "Korrumpierung"
basiert nun auf einer Abklingzeit von 45 Sek. Die Fähigkeit
beginnt nun mit einer verbrauchten Abklingzeit, das heißt,
Spieler müssen die vollen 45 Sek. abwarten, bevor die Fähigkeit
erstmals eingesetzt werden kann.
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Verseucher
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Pilzbefall verhindert nun den
Einsatz von "Transit".
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Schabe
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Die Reichweite wurde von 3 auf 4 erhöht.
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Behobene Fehler
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Es wurde ein Fehler behoben, bei
dem Spieler "Rückkopplung" nicht auf Verteidigungsdrohnen
wirken konnten. -
Es wurde ein Fehler behoben, bei
dem Phönixe die Fähigkeit "Gravitonstrahl" noch weiter
ausführten, nachdem das Ziel bereits gestorben war. -
Es wurde ein Fehler behoben, bei
dem Larven erschaffen und hinter Zerg-Eiern versteckt wurden. -
Es wurde ein Fehler behoben, bei
dem Spieler nicht zum Einzelspielermodus wechseln oder Replays
ansehen konnten, nachdem sie Karten-Downloads in der Warteschlange
abgebrochen hatten. -
Es wurde ein Desynchronisierungsfehler behoben, der bei
benutzererstellten Karten mit benutzerdefinierten Mod-Abhängigkeiten
auftreten konnte.
